シーフThief

アビリティ・特性 / パラメータ特性 / スキル適正 / メリットポイント / 食事

格闘武器 / 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 両手鎌 / 両手槍
片手刀 / 両手刀 / 片手棍 / 両手棍 / 楽器 / 弓術 / 射撃
投てき(非消費) / 投てき(消費) / 投てき(その他) / グリップ

/ / / / 両手 / / 両脚 / 両足 / / /
アーティファクト

アビリティ・特性
LV名称効果時間使用間隔種類効果
1絶対回避30秒60分アビリティ効果時間内、近接物理攻撃をすべて回避する。
1レーダー特殊レーダーに敵の位置を赤く表示する。
5ぬすむ5分アビリティアイテムをもっている敵からアイテムを盗む。
5ギルスティール特性敵の落とすギルが増える。
10物理回避率アップ特性物理回避率+10のボーナスを得る。
15不意打ち1分1分アビリティ敵の不意をつく。後ろから近接物理攻撃をすれと、必中+クリティカルになる。
(シーフがメインジョブの時のみ、威力はDEXに依存する)
15トレジャーハンター特性戦利品を見つける確率が増える。
20レジストグラビティ特性ヘヴィに対して、少し耐性を得る。
25とんずら30秒5分アビリティ効果時間内、移動速度+100%の効果を得る。
30だまし討ち1分1分アビリティパーティメンバーの陰から攻撃すると大ダメージを与える。
(シーフがメインジョブの時のみ、威力はAGIに依存する)
30物理回避率アップ特性物理回避率+22のボーナスを得る。
35かすめとる15分アビリティお金を持っている敵からお金を奪うことができる。
40レジストグラビティ特性ヘヴィに対して、少し耐性を得る・
45かくれるランダム5分アビリティ姿を隠し、視覚関知モンスターの敵対心をリセットする。
45トレジャーハンターII特性戦利品を見つける確率が増える。
50物理回避率アップ特性物理回避率+35のボーナスを得る。
55トリプルアタック特性5%の確率で3回攻撃することがある。
60アサシン特性「だまし討ち」が必中+クリティカルになる。
60レジストグラビティ特性ヘヴィに対して、少し耐性を得る。
65アカンプリス5分アビリティ標的のパーティメンバーに対する敵対心を半分ぬすみ、自身の敵対心とする。
65コラボレーター1分アビリティ標的のパーティメンバーに対する敵対心を1/4ぬすみ、自身の敵対心とする。
「アカンプリス」と使用間隔を共有します。
70物理回避率アップ特性物理回避率+48のボーナスを得る。
75レジストグラビティ特性ヘヴィに対して、少し耐性を得る。
アサシンチャージ1分5分アビ次のWSを含む近接攻撃が3回攻撃になる。
フェイント1分2分アビ次のWSを除く近接攻撃を当てると、敵の回避率が短時間著しく下がる。
オーラスティール特性「ぬすむ」に「ディスペル」の効果を得る。「ディスペル」で消失した敵の効果を吸収する。
アンブッシュ特性敵の背後から攻撃すると、命中と飛命にボーナスを得る。
76物理回避率アップ特性物理回避率+60のボーナスを得る。
77ぶんどる5分アビリティアイテムを持っている敵から、なにかしらの状態異常を与えつつ、アイテムをぶんどる。
78C.インクリース特性与クリティカルダメージにボーナスを得る。
81レジストグラビティ特性ヘヴィに対して、少し耐性を得る。
83二刀流特性2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。二刀流時、攻撃間隔が10%短縮。
84C.インクリース特性与クリティカルダメージにボーナスを得る。
85ギルスティール特性敵の落とすギルが増える。
87コンスピレーター1分5分アビリティ範囲内のパーティメンバーの命中率、モクシャアップ。ただし、標的のターゲット対象となっているパーティメンバーには効果がない。
90トレジャーハンターIII特性戦利品を見つける確率が増える。
93まどわす30秒3分アビリティ標的をひるむ状態にする。
標的の向きに関わらず「不意打ち」が成功する。
96ラーセニー――60分アビリティ敵にかかっている良い効果をひとつ盗む。

青色文字に矢印を持って行くと、メリットポイントでの変化が表示されます。

パラメータ特性
パラメータ特性パラメータ特性
HP■■■■■■DMP――
STR■■■■■■DDEX■■■■■■■■■■■A
VIT■■■■■■DAGI■■■■■■■■B
INT■■■■■■■■CMNDG
CHRG

スキル適正
スキル特性適正EXSPEV

格闘■■E
短剣■■■■■■■■■■A+
片手剣■■■D
片手棍■■E
弓術■■■■C-
射撃■■■■■■C+
投てき■■■D

回避■■■■■■■■■■A+
F
受け流し■■■■■■■■■A

メリットポイント
グループ1
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称説明
とんずら使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
かくれる使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
不意打ち使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
だまし討ち使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
トリプルアタック確率能力値1でトリプルアタック確率を1%アップします。
グループ2
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称効果時間使用間隔種類説明
アサシンチャージ1分2分アビ次のWSを含む近接攻撃が3回攻撃になる。
能力値1で4回攻撃になる確率5%アップ。
フェイント1分2分アビ次のWSを除く近接攻撃を当てると、敵の回避率が短時間著しく下がる。
能力値1で トレジャーハンターのLvが上昇する確率に対して25%のボーナス。
オーラスティール特性「ぬすむ」に「ディスペル」の効果を得る。「ディスペル」で消失した敵の効果を吸収する。
能力値1で吸収確率を+20%します。
アンブッシュ特性敵の背後から攻撃すると、命中と飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。

シーフの食事
やはり、命中重視といきたい。不意打ちのダメージはDEXに、だまし討ちはAGIに依存するので、スキッドスシなんかいいだろう。
STR重視 / DEX重視 / AGI重視 / 攻撃力重視 / 命中率重視

アイテム名
持続時間 / スタック
説明
ステータス
ソールスシ
30m/12
炊いて握り固めたライスの上に、ソールの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。
HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 HQ:ソールスシ+1
スキッドスシ
30m/12
炊いて握り固めたライスの上に、スキッドの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。
HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 HQ:スキッドスシ+1

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