Samurai

アビリティ・特性 / パラメータ特性 / スキル適正 / メリットポイント / 食事

格闘武器 / 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 両手鎌 / 両手槍
投てき(非消費) / 投てき(消費) / 投てき(その他) / グリップ

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Exジョブ取得クエスト / アーティファクト

アビリティ・特性
LV名称効果時間使用間隔種類効果
1明鏡止水30秒60分アビリティTP300%になり、WSの消費TPが100になる。
5護摩の守護円3分5分アビリティ範囲内のパーティメンバーはデーモンに対する種族防御を得る。
5レジストブライン特性暗闇に対して、少し耐性を得る。
10ストアTP特性TPの溜まりが10%増加。(ストアTP+10
15心眼30秒1分アビリティ次の攻撃を1回だけ避ける。
20残心特性攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
25レジストブライン特性暗闇に対して、少し耐性を得る。
25八双5分1分アビリティ両手武器使用時に攻撃間隔-10%、命中率+10、STR+4〜10のボーナスを得る。通常攻撃の命中時にも時々残心が発動する。
30黙想10秒3分アビリティ2秒毎にTPが20%増加し、合計で100%溜まる。サポ侍時は合計で60%まで。
30ストアTP特性TPの溜まりが15%増加。(ストアTP+15
35星眼5分1分アビリティ両手武器使用時に。心眼の使用間隔が30秒に短縮され、心眼による回避した場合でも、効果を継続することがある。また、その時にカウンターする場合がある。
35残心特性攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
40デーモンキラー特性悪魔系のモンスターに対して優位に戦える。
40石火之機1分5分アビリティ次のウェポンスキルの消費TPが100になる。
45レジストブライン特性暗闇に対して、少し耐性を得る。
50ストアTP特性TPの溜まりが20%増加。(ストアTP+20
50残心特性攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
65レジストブライン特性暗闇に対して、少し耐性を得る。
65残心特性攻撃失敗時に再度攻撃することがある。
65渾然一体1分3分アビリティ標的を被連携状態にする。
70ストアTP特性TPの溜まりが25%増加。(ストアTP+25
士気昂揚5分アビリティ標的のPTメンバーに自身の100を越えた分のTPを分け与える。
峰打ち3分アビリティ両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。
意気衝天特性残心により攻撃が当たると、TPが3%多く溜まる。
正々堂々特性敵の正面からWSを撃つ場合、ダメージに+5%ボーナスを得る。
77先義後利1分3分アビリティ次のウェポンスキルが起点となる、連携とマジックバーストにボーナスを得る。
78連携ボーナス特性連携ダメージにボーナスを得る。
81レジストブライン特性暗闇に対して、少し耐性を得る。
87破魔の刃3分10分アビリティデーモンの命中率、回避率、魔法命中率、魔法回避率、ストアTPをダウン。
90ストアTP特性TPの溜まりが30%増加。(ストアTP+30
95葉隠1分3分アビリティ次に使用するウェポンスキルに、セーブTP(40)とTPボーナスを得る。
96八重霞45秒60分アビリティ効果時間中、相手の特殊技を回避する。さらに、特殊技を回避するたびにTPが増え、自身のWSの威力が上昇する。

青色文字に矢印を持って行くと、メリットポイントでの変化が表示されます。

パラメータ特性
パラメータ特性パラメータ特性
HP■■■■■■■■■■BMP――
STR■■■■■■■■CDEX■■■■■■■■C
VIT■■■■■■■■CAGI■■■■■■D
INT■■■■EMND■■■■E
CHR■■■■■■D

スキル適正
スキル特性適正EXSPEV

短剣■■E
片手剣■■■■■■C+
両手槍■■■■■■■C-
両手刀■■■■■■■■■■A+
片手棍■■E
弓術■■■■■■C+
投てき■■■■■■C+

回避■■■■■■■■■B+
受け流し■■■■■■■■■A

メリットポイント
グループ1
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称説明
心眼使用間隔能力値1で使用間隔を2秒短縮します。
護摩の守護円使用間隔能力値1で使用間隔を10秒短縮します。
ストアTP効果能力値1でストアTPを+2します。
黙想使用間隔能力値1で使用間隔を6秒短縮します。
残心確率能力値1で残心確率を1%アップします。
グループ2
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称効果時間使用間隔種類説明
士気昂揚5分アビリティ標的のPTメンバーに自身の100を越えた分のTPを分け与える。
能力値1で分け与えるTP+12%。
峰打ち3分アビリティ両手刀で強打しスタンさせ、悪疫状態にすることがある。
能力値1で悪疫の効果時間+15秒。
意気衝天特性残心により攻撃が当たると、TPが3%多く溜まる。
能力値1でTPを+3します。
正々堂々特性敵の正面からWSを撃つ場合、ダメージに+5%ボーナスを得る。
能力値1でダメージを5%アップします。

侍の食事
PTでは、主に命中重視の食事に。ソロではパスタのTPボーナス重視。
攻撃力重視 / 命中率重視 / ストアTP重視

アイテム名
持続時間 / スタック
説明
ステータス
ソールスシ
30m/12
炊いて握り固めたライスの上に、ソールの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。
HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 HQ:ソールスシ+1
アラビアータ
30m/12
辛子と龍の肉をトマトソースであえた激辛パスタ。
HP+17%(上限140[目安823]) STR+5 VIT+2 INT-7 攻+22%(上限90[目安409]) 飛攻+22%(上限90) ストアTP+6 睡眠耐性+8 HQ:アラビアータ+1
ヘッジホッグパイ
180m/1
刻んだ肉を、豆入りパイ生地で包み焼きした料理。伝説の怪物「ヘッジホッグパイ」を模し、表面はカロットの針で飾られている。
HP+55 STR+6 VIT+2 INT-3 MND+3 hHP+2 hMP+2 攻+18%(上限90[目安500]) 飛攻+18%(上限90) 命中+5 HQ:ポーキュパインパイ

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