赤魔道士Red Mage

アビリティ・特性 / パラメータ特性 / スキル適正 / メリットポイント / 食事

弱体忍術と弱体魔法

格闘武器 / 短剣 / 片手剣 / 両手剣 / 片手斧 / 両手斧 / 両手鎌 / 両手槍
片手刀 / 両手刀 / 片手棍 / 両手棍 / 楽器 / 弓術 / 射撃
投てき(非消費) / 投てき(消費) / 投てき(その他) / グリップ

/ / / / 両手 / / 両脚 / 両足 / / /
赤魔道士使用可能魔法 / アーティファクト

アビリティ・特性
LV名称効果時間使用間隔種類効果
1連続魔1分60分アビリティ効果時間内、短時間で連続して魔法を詠唱することができる。
10レジストペトリ特性石化に対して、少し耐性を得る。
15ファストキャスト特性魔法を短い時間で詠唱できる。
20魔法攻撃力アップ特性魔法攻撃力+20のボーナスを得る。
25魔法防御力アップ特性魔法防御力+10のボーナスを得る。
26トランキルハート特性回復魔法で発生する敵対心を軽減する。
30レジストペトリ特性石化に対して、少し耐性を得る。
31クリアマインド特性ヒーリングMP+3、以後回復する度にMP増加量が1ずつ増える。
35ファストキャスト特性魔法を短い時間で詠唱できる。
40コンバート10分特性現HPとMPを入れ替える。
40魔法攻撃力アップ特性魔法攻撃力+24のボーナスを得る。
45魔法防御力アップ特性魔法防御力+12のボーナスを得る。
50レジストペトリ特性石化に対して、少し耐性を得る。
50コンポージャー120分5分アビリティ命中がアップし、再詠唱時間が延長する。加えて自身にかける白魔法、黒魔法による強化ステータスの持続時間を延長。
効果中は、すべての魔法・呪歌・忍術の再詠唱時間にペナルティが発生する。
53クリアマインド特性ヒーリングMP+6、以後回復する度にMP増加量が1ずつ増える。
55ファストキャスト特性魔法を短い時間で詠唱できる。
70レジストペトリ特性石化に対して、少し耐性を得る。
75クリアマインド特性ヒーリングMP+9、以後回復する度にMP増加量が2ずつ増える。
76ファストキャスト特性魔法を短い時間で詠唱できる。
81レジストペトリ特性石化に対して、少し耐性を得る。
83サボトゥール5分1分アビリティ次に唱える弱体魔法の効果と効果時間がアップ。
85MBボーナス特性マジックバーストをした際、ダメージにボーナスを得る。
87シールドマスタリー特性盾で攻撃を防いだ際、TPにボーナスを得る。
90ファストキャスト特性魔法を短い時間で詠唱できる。
95クイックマジック1分10分アビリティ標的の次に唱える魔法を短時間で詠唱することができる。
96スタイミー60秒60分アビリティ次に唱える弱体魔法の命中率がアップする。60秒経過もしくは弱体魔法が命中した時点で効果は解除される。レジストされてもスタイミーの効果は失われない。

青色文字に矢印を持って行くと、メリットポイントでの変化が表示されます。

パラメータ特性
パラメータ特性パラメータ特性
HP■■■■■■DMP■■■■■■D
STR■■■■■■DDEX■■■■■■D
VIT■■■■EAGI■■■■E
INT■■■■■■■■CMND■■■■■■■■C
CHR■■■■■■D

スキル適正
スキル特性適正EXSPEV

短剣■■■■■■■■B
片手剣■■■■■■■■B
片手棍■■■■■■D
両手棍■■■■■■D
弓術■■■■■■D
投てきF

回避■■■■■D
F
受け流し■■E

神聖魔法■■E
回復魔法■■■■C-
強化魔法■■■■■■■■■B+
弱体魔法■■■■■■■■■■A+
精霊魔法■■■■■■■C+
暗黒魔法■■E

メリットポイント
グループ1
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称説明
コンバート使用間隔能力値1で使用間隔を20秒短縮します。
火属性魔法命中率能力値1で火属性魔法命中率を+3します。
氷属性魔法命中率能力値1で氷属性魔法命中率を+3します。
風属性魔法命中率能力値1で風属性魔法命中率を+3します。
土属性魔法命中率能力値1で土属性魔法命中率を+3します。
雷属性魔法命中率能力値1で雷属性魔法命中率を+3します。
水属性魔法命中率能力値1で水属性魔法命中率を+3します。
グループ2
能力値合計上限:10 / 項目能力値上限:5
名称消費MP詠唱再詠唱説明
ディアIII452秒7秒敵を光属性のダメージがじわじわ蝕み防御力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
スロウII453秒20秒敵の攻撃間隔を長くする。
能力値1でスロウIIのスロウ効果を+1し、魔法命中率を+2します。
パライズII363秒20秒敵を麻痺させる。
能力値1でパライズIIの麻痺確率を+1し、魔法命中率を+2します。
ファランクスII424秒10秒標的のパーティメンバーが受けるダメージを一定量軽減する。
能力値1でファランクスIIの効果時間を30秒延長し、ダメージカット量を+3します。
バイオIII541.5秒15秒敵を闇属性のダメージがじわじわ蝕み攻撃力ダウン。
能力値1で効果時間を30秒延長します。
ブラインII313秒20秒敵を暗闇で捕らえ、命中率ダウン。
能力値1でブラインIIの命中ダウン効果を+1し、魔法命中率を+2します。

赤魔道士の食事
赤の食事は迷うところ。白魔法を使う時はMND重視に、黒魔法を使うときはINT重視にするのだが、両方上がる食事というのはそんなに数多くない。
状況に応じて、使い分けるといい。
MP重視 / INT重視 / MND重視 / ヒーリングMP重視

アイテム名
持続時間 / スタック
説明
ステータス
メロンパイ+1
60m/12
美味しく焼けたメロンパイ。
MP+30 INT+5 hMP+2 NQ:メロンパイ
マロングラッセ
180m/1
ロンフォールマロンを使ったサンドリア伝統料理。
MP+13%(上限85[目安653]) hMP+1 HQ:ビジューグラッセ
クリムゾンゼリー
180m/1
クロットを型に容れ、ゼラチンで固めた菓子。
MP+12%(上限85[目安709]) INT+6 hMP+2 HQ:バーミリオンゼリー
キノコの塩焼き
30m/12
串に刺して塩焼きにしたキノコ。
MP+10 STR-1 MND+3 hMP+2 敵対心- HQ:魔女の焼き串
ウィッチシチュー
240m/1
マナが振りかけられたキノコシチュー。
MP+45 STR-1 MND+4 hMP+4 敵対心-4 NQ:キノコシチュー
ブレインシチュー
180m/1
脳に似せたゴブリンの伝統シチュー。
DEX+5 INT+5 MND+5 hHP+3 hMP+3 HQ:ソフィックシチュー
ジンジャークッキー
3m/99
ジンジャーで風味をつけたクッキー。
hMP+5 スロウ耐性 プラントイドキラー HQ:ウィザードクッキー

弱体忍術と弱体魔法
スロウやブラインは、それぞれ、捕縄の術:弐、暗闇の術:弐を上書きする。そのため、忍者が盾の場合は、スロウ、ブラインは忍者に任せるといいだろう。
暗闇の術:弐は忍者LV44で習得、捕縄の術:弐はLV48で習得する。

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