LV | 名称 | 効果時間 | 使用間隔 | 種類 | 効果 |
1 | オーバードライヴ | 1分 | 60分 | アビリティ | オートマトンの戦闘能力を限界まで高める。 |
1 | アクティベート | ― | 20分 | アビリティ | オートマトンを呼び出す。 |
1 | ディプロイ | ― | 10秒 | ペット | オートマトンに対象を攻撃するよう指示する。 |
1 | ディアクティベート | ― | 10秒 | ペット | オートマトンの戦闘を解除し、携帯する。 |
1 | ファイアマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 火属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のSTRが1上昇。 |
1 | アイスマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 氷属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のINTが1上昇。 |
1 | ウィンドマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 風属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のAGIが1上昇。 |
1 | アースマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 土属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のVITが1上昇。 |
1 | サンダーマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 雷属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のDEXが1上昇。 |
1 | ウォータマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 水属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のMNDが1上昇。 |
1 | ライトマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 光属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のCHRが1上昇。 |
1 | ダークマニューバ | 1分 | 10秒 | ペット | 闇属性のアタッチメントの効果がアップ。 ストリンガー装備時、自身のINTが1上昇。 |
5 | 応急処置 | ― | 1分 | アビリティ | オートマトンを不完全な状態で呼び出す。 |
10 | リトリーブ | ― | 10秒 | ペット | オートマトンにマスターの元へくるように指示する。 |
10 | レジストスロウ | ― | ― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
15 | リペアー | ― | 3分 | アビリティ | オートマトンを徐々に回復。 |
15 | レジストアムネジア | ― | ― | 特性 | アムネジアに対して、少し耐性を得る。 |
20 | 物理回避率アップ | ― | ― | 特性 | 物理回避率にボーナスを得る。 |
25 | マーシャルアーツ | ― | ― | 特性 | 格闘の攻撃間隔が短くなる。 |
35 | レジストアムネジア | ― | ― | 特性 | アムネジアに対して、少し耐性を得る。 |
40 | 物理回避率アップ | ― | ― | 特性 | 物理回避率にボーナスを得る。 |
50 | マーシャルアーツ | ― | ― | 特性 | 格闘の攻撃間隔が短くなる。 |
50 | レジストスロウ | ― | ― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
55 | レジストアムネジア | ― | ― | 特性 | アムネジアに対して、少し耐性を得る。 |
60 | 物理回避率アップ | ― | ― | 特性 | 物理回避率にボーナスを得る。 |
70 | レジストスロウ | ― | ― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
75 | マーシャルアーツ | ― | ― | 特性 | 格闘の攻撃間隔が短くなる。 |
75 | レジストアムネジア | ― | ― | 特性 | アムネジアに対して、少し耐性を得る。 |
メ | 黒衣チェンジ | ― | 2分 | アビリティ | マスターとオートマトンのHPを入れ替える。 |
メ | 腹話術 | ― | 1分 | アビリティ | 対象モンスターの、マスターとオートマトンへの敵対心を入れ替える。 |
メ | 微調整 | ― | ― | 特性 | オートマトンの命中、飛命、回避、魔法防御力にボーナスを得る。 |
メ | 最適化 | ― | ― | 特性 | オートマトンの攻撃力、防御力、魔法攻撃力にボーナスを得る。 |
76 | 物理回避率アップ | ― | ― | 特性 | 物理回避率にボーナスを得る。 |
78 | スタウトサーヴァント | ― | ― | 特性 | ペットが受けた被ダメージを、軽減する。 |
79 | タクティクスウィッチ | ― | 3分 | アビリティ | マスターとオートマトンのTPを入れ替える。 |
80 | タクティカルガード | ― | ― | 特性 | 攻撃をガードした際、TPにボーナスを得る。 |
81 | レジストスロウ | ― | ― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
85 | C.リデュース | ― | ― | 特性 | 被クリティカルダメージを軽減する。 |
90 | マーシャルアーツ | ― | ― | 特性 | 格闘の攻撃間隔が短くなる。 |
95 | クールダウン | ― | 5分 | アビリティ | オートマトンにかかっている負荷を軽減する。 |
96 | へディーアーテフィス | 変則 | 60分 | アビリティ | オートマトンがスペシャルアビリティを使用する。使用するスペシャルアビリティはヘッドの種類により異なる。 |
アイテム名 持続時間 / スタック | 説明 |
ステータス |
ゲソズシ 30m/12 | 炊いて握り固めたライスの上に、カラマリの生の足を乗せた東方伝来の料理。 |
HP+20 DEX+3 AGI+3 MND-1 命中+20%(上限18) 飛命+20%(上限18) ダブルアタック+1% HQ:ゲソズシ+1 |
イクラグンカン 30m/12 | 炊いて握り固めたライスを、海苔で囲んで船とし、中にサーモンの卵を乗せた東方伝来の料理。 |
HP+30 MP+10 DEX+3 MND-2 命中+18%(上限28) 飛命+18%(上限28) HQ:イクラグンカン+1 |
スキッドスシ 30m/12 | 炊いて握り固めたライスの上に、スキッドの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。 |
HP+30 DEX+6 AGI+5 MND-1 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 HQ:スキッドスシ+1 |
ソールスシ 30m/12 | 炊いて握り固めたライスの上に、ソールの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。 |
HP+20 STR+5 DEX+6 命中+15% 飛命+15% 睡眠耐性 HQ:ソールスシ+1 |
ブリームスシ 30m/12 | 炊いて握り固めたライスの上に、ブリームの生の切り身を乗せた東方伝来の料理。 |
DEX+6 VIT+5 命中+16% 飛命+16% 睡眠耐性 HQ:ブリームスシ+1 |
| 汎用フレーム | 白兵戦フレーム | 射撃戦フレーム | 魔法戦フレーム |
汎用ヘッド | 接近攻撃 回復魔法 弱体魔法 魔法使用間隔35秒 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B-) 魔法戦スキル(B-) | 近接攻撃 シールドバッシュ 白兵戦スキル(B+) | 近接攻撃 遠隔攻撃 遠隔使用間隔25秒 白兵戦スキル(B+) 射撃戦スキル(B+) | 近接攻撃 回復魔法 弱体魔法 魔法使用間隔30秒 白兵戦スキル(C) 魔法戦スキル(B+) |
白兵戦ヘッド | 接近攻撃 回復魔法 魔法使用間隔55秒 白兵戦スキル(B) 射撃戦スキル(B-) 魔法戦スキル(B-) | 近接攻撃 シールドバッシュ 白兵戦スキル(A) | 近接攻撃 遠隔攻撃 遠隔使用間隔35秒 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B+) | 近接攻撃 回復魔法 魔法使用間隔45秒 白兵戦スキル(C) 魔法戦スキル(B+) |
射撃戦ヘッド | 接近攻撃 回復魔法 弱体魔法 魔法使用間隔55秒 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B) 魔法戦スキル(B-) | 近接攻撃 シールドバッシュ 白兵戦スキル(B+) 射撃戦スキル(G) | 近接攻撃 遠隔攻撃 遠隔使用間隔20秒 白兵戦スキル(C+) 射撃戦スキル(A) | 近接攻撃 回復魔法 弱体魔法 魔法使用間隔45秒 白兵戦スキル(C) 射撃戦スキル(G) 魔法戦スキル(B+) |
魔法戦ヘッド | 接近攻撃 回復魔法 弱体魔法 魔法使用間隔30秒 白兵戦スキル(B) 射撃戦スキル(B-) 魔法戦スキル(B) | 近接攻撃 シールドバッシュ 白兵戦スキル(A) 魔法戦スキル(G) | 近接攻撃 遠隔攻撃 遠隔使用間隔35秒 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B+) 魔法戦スキル(G) | 遠接攻撃 回復魔法 弱体魔法 精霊魔法 魔法使用間隔25秒 白兵戦スキル(C+) 魔法戦スキル(A) |
白魔法戦ヘッド | 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B-) 魔法戦スキル(B+) | 白兵戦スキル(B+) 魔法戦スキル(F) | 白兵戦スキル(C+) 射撃戦スキル(B+) 魔法戦スキル(F) | 遠接攻撃 回復魔法 弱体魔法 強化魔法 魔法使用間隔25秒 白兵戦スキル(C+) 射撃戦スキル(B+) 魔法戦スキル(F) |
黒魔法戦ヘッド | 白兵戦スキル(B-) 射撃戦スキル(B-) 魔法戦スキル(B+) | 白兵戦スキル(B+) 魔法戦スキル(F) | 白兵戦スキル(C+) 射撃戦スキル(B+) 魔法戦スキル(F) | 遠接攻撃 暗黒魔法 弱体魔法 精霊魔法 魔法使用間隔25秒 白兵戦スキル(C) 魔法戦スキル(A+) |