LV | 名称 | 効果時間 | 使用間隔 | 種類 | 効果 |
1 | トランス | 1分 | 60分 | アビリティ | 効果時間内、TPを消費しないでダンスとステップを発動することができる。 |
15 | 物理回避率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理回避率+10のボーナスを得る。 |
20 | レジストスロウ | ―― | ―― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
20 | 二刀流 | ―― | ―― | 特性 | 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。二刀流時、攻撃間隔が10%短縮。 |
25 | モクシャ | ―― | ―― | 特性 | 相手へ与えるTPを5減らす。 |
30 | 物理命中率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理命中率+22のボーナスを得る。 |
40 | 二刀流 | ―― | ―― | 特性 | 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。二刀流時、攻撃間隔が10%短縮。 |
45 | 物理回避率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理回避率+22のボーナスを得る。 |
45 | モクシャ | ―― | ―― | 特性 | 相手へ与えるTPを10減らす。 |
45 | 連携ボーナス | ―― | ―― | 特性 | 連携ダメージにボーナスを得る。 |
55 | レジストスロウ | ―― | ―― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
58 | 連携ボーナス | ―― | ―― | 特性 | 連携ダメージにボーナスを得る。 |
60 | 二刀流 | ―― | ―― | 特性 | 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。二刀流時、攻撃間隔が10%短縮。 |
60 | 物理命中率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理命中率+22のボーナスを得る。 |
65 | モクシャ | ―― | ―― | 特性 | 相手へ与えるTPを15減らす。 |
75 | 物理回避率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理回避率+35のボーナスを得る。 |
メ | 剣の舞い | 5分 | 3分 | アビリティ | 効果中、ダブルアタック発動率アップ、ワルツ使用不可。ダブルアタック発動率は徐々に減衰する。 |
メ | 扇の舞い | 5分 | 3分 | アビリティ | 効果中、物理ダメージカット&敵対心アップ、サンバ使用不可。物理ダメージカット量は相手からの攻撃を受ける毎に徐々に減衰する。 |
メ | ノーフットライズ | ―― | 3分 | アビリティ | フィニシングムーブを貯める。能力値1でフィニシングムーブを+1します。 |
メ | C・ポジション | ―― | ―― | 特性 | 敵の正面にいる場合に限り、命中と回避にボーナスを得る。 |
76 | 物理命中率アップ | ―― | ―― | 特性 | 物理命中率+35のボーナスを得る。 |
77 | プレスト | 30秒 | 15秒 | アビリティ | 次のステップの効果とフィニシングムーブにボーナスを得る。 |
77 | タクティカルパリー | ―― | ―― | 特性 | 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。 |
77 | コンサーブTP | ―― | ―― | 特性 | ウェポンスキルのTP消費量が少ない時がある。 |
80 | 二刀流 | ―― | ―― | 特性 | 2つの武器を右手と左手に装備して攻撃することができる。二刀流時、攻撃間隔が10%短縮。 |
80 | C.インクリース | ―― | ―― | 特性 | 与クリティカルダメージにボーナスを得る。 |
81 | レジストスロウ | ―― | ―― | 特性 | スロウに対して、少し耐性を得る。 |
84 | 連携ボーナス | ―― | ―― | 特性 | 連携ダメージにボーナスを得る。 |
85 | タクティカルパリー | ― | ― | 特性 | 攻撃を受け流した際、TPにボーナスを得る。 |
96 | へグランドパー | 30秒 | 60分 | アビリティ | フィニシングムーブが最大になり、全てのフラリッシュの再使用時間がリセットされる。さらに、効果時間中はフィニシングムーブの消費/再使用時間が0になり、効果時間が切れるか3回使用するとその効果が解除される。 |
LV | 名称 | 消費TP (消費FM) | 効果時間 | 使用間隔 | 種類 | モード |
効果 |
5 | ドレインサンバ | TP10 | 2分 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。 |
15 | ケアルワルツ | TP20 | ―― | 6秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のHPを回復する。 |
20 | クイックステップ | TP10 | 1分 | 5秒 | アビリティ | ステップ |
敵に回避率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。 |
20 | A.フラリッシュ | FM1-2 | ―― | 30秒 | アビリティ | フラリッシュI |
自分を攻撃するようにしむける。 |
25 | アスピルサンバ | TP10 | 2分 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。 |
25 | ディバインワルツ | TP40 | ―― | 15秒 | アビリティ | ワルツ |
範囲内のパーティメンバーのHPを回復。 |
25 | スペクトラルジグ | TP0 | 180秒 | 30秒 | アビリティ | シグ |
透明になり、且つ音を消し敵に発見されにくくする。 |
30 | ケアルワルツII | TP35 | ―― | 8秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のHPを回復する。 |
30 | ボックスステップ | TP10 | 1分 | 5秒 | アビリティ | ステップ |
敵に防御力ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。 |
30 | D.フラリッシュ | FM1 | 90秒 | 20秒 | アビリティ | フラリッシュI |
標的をヘヴィ状態にする。命中率が極端に悪い。フィニシングムーブが1つ必要。 |
35 | ドレインサンバII | TP25 | 90秒 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。 |
35 | ヒーリングワルツ | TP20 | ―― | 15秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のパーティメンバーにかかっている悪い魔法効果を1つ取り除く。 |
40 | スタッターステップ | TP10 | 1分 | 5秒 | アビリティ | ステップ |
敵に魔法レジスト率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。 |
40 | R.フラリッシュ | FM1-5 | ―― | 30秒 | アビリティ | フラリッシュII |
フィニシングムーブをTPに変換する。フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
45 | ヘイストサンバ | TP35 | 1分 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被攻撃間隔短縮状態にする。 |
45 | V.フラリッシュ | FM1 | ―― | 20秒 | アビリティ | フラリッシュI |
標的をスタンさせる。レジストされやすい。フィニシングムーブが1つ必要。 |
45 | ケアルワルツIII | TP50 | ―― | 10秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のHPを回復する。 |
50 | B.フラリッシュ | FM1-3 | 1分 | 10秒 | アビリティ | フラリッシュII |
次のウェポンスキルの効果をアップ。フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
55 | チョコボジグ | TP0 | 2分 | 1分 | アビリティ | シグ |
自分自身の移動速度25%アップ。 |
60 | アスピルサンバII | TP25 | 1分 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被MP吸収状態にする。 |
60 | W.フラリッシュ | FM2 | 8秒 | 30秒 | アビリティ | フラリッシュII |
標的を被連携状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。 |
65 | ドレインサンバIII | TP40 | 60秒 | 1分 | アビリティ | サンバ |
踊りによって自身の攻撃に特殊な力を宿し、攻撃した敵を被HP吸収状態にする。 |
70 | ケアルワルツIV | TP65 | ―― | 18秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のHPを回復する。 |
78 | ディバインワルツII | TP80 | ―― | 20秒 | アビリティ | ワルツ |
範囲内のパーティメンバーのHPを回復。 |
80 | C.フラリッシュ | FM1-5 | ―― | 30秒 | アビリティ | フラリッシュIII |
クリティカルヒットが出る状態にする。フィニシングムーブが1つ以上必要。 |
83 | フェザーステップ | TP10 | ―― | *5秒 | アビリティ | ステップ |
敵に被クリティカル率ダウンの効果。命中すると自身にフィニシングムーブの効果を得る。 「ステップ」と使用間隔を共有 |
87 | ケアルワルツV | TP65 | ―― | 23秒 | アビリティ | ワルツ |
標的のHPを回復する。 |
89 | S.フラリッシュ | FM2 | 1分 | 2分 | アビリティ | フラリッシュIII |
ダブルアタックが出る状態にする。フィニシングムーブが2つ必要。 |
93 | T.フラリッシュ | FM3 | 1分 | 45秒 | アビリティ | フラリッシュIII |
トリプルアタックが出る状態にする。フィニシングムーブが3つ必要。 |